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A Seleção Brasileira estreou com empate na Copa América, na noite desta segunda-feira (24). Sem criatividade, o Brasil ficou no 0 a 0 com a Costa Rica, no So-Fi Stadium, em Los Angeles, pela primeira rodada do Grupo D.
Com o resultado, o time Canarinho anota seu primeiro ponto na tabela de classificação e está atrás da Colômbia, que mais cedo venceu o Paraguai por 2 a 1. Os comandados do técnico Dorival Júnior voltam ao gramado na próxima sexta (28), às 22h, em Las Vegas, para medirem forças com os paraguaios, pela segunda rodada.
O JOGO
Melhor tecnicamente, a Seleção Brasileira começou a partida com mais domínio e posse de bola. A primeira iniciativa aconteceu aos seis minutos com Raphinha recebendo lançamento de Danilo e partindo em velocidade. Ele invadiu a área, chegou na linha de fundo, mas ficou sem ângulo e chutou em cima do goleiro. Aos 11 Rodrygo quase abriu o placar ao receber passe de Paquetá, ganhou dos marcadores, finalizou e a bola passou perto da trave direita de Sequeira.
Na troca de passes, o Brasil vai chegando na área e pressionando os costarriquenhos. Porém, apesar do maior domínio e volume de jogo, os brasileiros não conseguem furar a defesa adversária para fazer Sequeira trabalhar. Aos 21 minutos, o time Canarinho roubou a bola no campo de defesa e partiu em velocidade no contra-ataque. Vinicius Júnior tocou para Paquetá, que finalizou da entrada da área, mas mandou para fora. No minuto seguinte, jogadores da Seleção pediram pênalti de Quirós em Vini Jr, mas o árbitro mandou seguir. Aos 24, o selecionado verde-amarelo criou outra boa chance. Raphinha foi lançado na área, mas chutou no goleiro. Na sobra, Rodrygo dominou, mas foi derrubado e o jogo seguiu. Na sequência, Paquetá cabeceou para fora no cruzamento feito por Danilo.
O Brasil saiu na frente no placar com Marquinhos aos 29 minutos. Na cobrança de falta de Raphinha, Rodrygo desviou de cabeça e o xerifão empurrou para o fundo das redes. Após mais de três minutos de checagem, o gol foi invalidado pelo VAR apontando impedimento do zagueiro brasileiro depois do toque do atacante.
Apesar do banho de água fria com a anulação do gol, o Brasil seguiu na mesma toada, dominando a bola, trocando passes e buscando sempre pressionar a Costa Rica no ataque. Aos 38 minutos, os brasileiros pediram pênalti alegando toque no braço do zagueiro Vargas na jogada de Paquetá que foi à linha de fundo e tentou o cruzamento para o miolo da área. Os jogadores iniciaram uma confusão com o goleiro Sequeira e após muita conversa, Raphinha cobrou o escanteio, mas o arqueiro costarriquenho tirou de soco. Aos 41, Vini Jr fez boa jogada pela esquerda e cruzou para Paquetá que finalizou de primeira, mas mandou por cima da meta adversária. Já nos acréscimos, aos 46, Rodrygo finalizou de fora área e a bola passou perto do ângulo esquerdo da meta da Costa Rica.
Segundo tempo
As duas seleções voltaram dos vestiários com as mesmas formações da etapa inicial. E o jogo recomeçou do mesmo jeito que terminou os 45 minutos iniciais, com o Brasil pressionando. Logo no primeiro minuto, Rodrygo levou perigo ao finalizar para fora o cruzamento feito por Paquetá.
Apesar de ter maior domínio, o Brasil segue sem conseguir furar a defesa costarriquenha. Aos 14, a Seleção chegou com perigo. Raphinha chegou pela esquerda e tocou para o meio da área. Vini Jr. deu um belo toque de calcanhar buscando Rodrygo, que chegava em velocidade e tentou finalizar, mas a bola explodiu em Vargas. Três minutos depois, Paquetá acertou a trave esquerda de Sequeira ao chutar da entrada da área.
Aos 25 minutos, o técnico Dorival Júnior promoveu duas trocas na Seleção. Saíram Raphinha e Vini Jr para as entradas de Savinho e Endrick, respectivamente. E o Brasil quase marcou o primeiro gol com ajuda de Mitchell. Cruzamento de Savinho pela direita e o jogador costarriquenho cabeceou para a própria meta e obrigou Sequeira a fazer grande defesa e colocar para escanteio. Aos 31, Savinho fez bela jogada pela direita ao invadir a área driblando dois marcadores, mas finalizou muito mal e mandou para a lateral. Dois minutos depois, Paquetá fez boa trama, driblou Calvo na linha de fundo e cruzou para trás. Arana chegou enchendo o pé de fora da área e obrigou Sequeira a fazer grande defesa.
O Brasil criou outra boa chance aos 45 minutos. Boa jogada de Savinho que driblou o marcador e deixou para Bruno Guimarães, que bateu colocado, mas mandou para fora.
FICHA TÉCNICA
Brasil 0x0 Costa Rica
Copa América - 1ª rodada Grupo D
Local: So-Fi Stadium, em Los Angeles
Data: 24/06/2023, segunda-feira
Horário: 22h de Brasília
Árbitro: César Ramos (MEX)
Assistentes: Alberto Morín e Marco Bisguerra (ambos do MEX)
VAR: Guillermo Pacheco (MEX)
Cartão amarelo: Éder Militão (Brasil) / Calvo, Ugalde (Costa Rica)
Brasil: Alisson; Danilo, Éder Militão, Marquinhos e Guilherme Arana; João Gomes (Gabriel Martinelli), Bruno Guimarães e Lucas Paquetá; Raphinha (Savinho), Rodrygo e Vinicius Junior (Endrick). Técnico: Dorival Júnior.
Costa Rica: Sequeira; Mitchell, Vargas e Calvo; Quirós, Brenes (Bran), Gal e Lassiter (Mora); Aguilera (Taylor), Zamora (Campbell) e Ugalde (Madrigal). Técnico: Gustavo Alfaro.
A Seleção Brasileira Feminina fez a alegria da torcida baiana na noite desta terça-feira (4), na Casa de Apostas Arena Fonte Nova. O Brasil goleou a Jamaica por 4 a 0 no segundo jogo amistoso. Debinha, Jheniffer, duas vezes, e Marta construíram o mesmo placar do primeiro encontro entre as duas seleções.
Este foi o último compromisso do Brasil antes da disputa dos Jogos Olímpicos de Paris 2024, entre os dias 26 de julho e 11 de agosto. A partida servirá para Arthur Elias fazer as observações antes do anúncio da lista final das 18 jogadoras convocadas, ainda sem data definida, para brigar por medalha na capital francesa.
Foto: Mauricia da Matta / Bahia Notícias
O JOGO
Jogando em casa, a seleção feminina partiu para cima das jamaicanas e a primeira tentativa de chute saiu logo aos dois minutos com Duda, que bateu de fora da área, mas explodiu na marcação. Porém, a Jamaica colocou a bola dentro, mas o lance foi anulado pela arbitragem apontando impedimento de duas jogadoras.
Debinha abre o placar
O Brasil abriu o placar aos seis minutos com Debinha. Na primeira finalização do jogo, as Guerreiras partiram para o ataque em velocidade e Gabi Portilho fez o cruzamento que foi escorado pela camisa 16 para fundo das redes.,. Brasil 1x0 Jamaica
Foto: Mauricia da Matta / Bahia Notícias
E as Guerreiras queriam mais. Cerca de um minuto depois do gol, Duda Sampaio levantou para área, Debinha escorou de cabeça para o meio e Gabi Portilho chegou finalizando, mas a bola carimbou o travessão antes de sair. Aos 13, Lais Estevam recebeu na área e bateu colocado, mas a goleira jamaicana caiu e fez a defesa.
O Brasil ainda criou outras oportunidades. Aos 32 minutos, as Guerreiras quase ampliaram o placar com a anfitriã Rafaelle. Após cobrança de escanteio, a zagueira cabeceou e a bola passou por cima da trave e balançou a rede do lado de fora. Aos 41, Byanca Brasil protagonizou um lance plástico ao se desvencilhar da marcação dando uma linda lambreta em Chantelle Swaby. Na sequência, ela cruzou para área, mas a defesa jamaicana conseguiu afastar o perigo.
Foto: Mauricia da Matta / Bahia Notícias
Segundo tempo
As duas seleções voltaram modificadas dos vestiários. Pelo lado do Brasil, Byanca Brasil deu lugar a Jheniffer. Enquanto a Jamaica promoveu a saída de Tiffany Cameron para a entrada de Simmonds.
O jogo recomeçou com as brasileiras buscando o ataque, tentando criar, mas as jamaicanas também se aventuravam no setor ofensivo. Porém, nenhuma das duas equipes conseguiu armar uma trama mais aguda que levasse perigo ao gol adversário. Só que aos 13 minutos, a defesa brasileira saiu mal, McKenna dominou e fez o cruzamento, mas a zaga afastou. Dois minutos depois, nova falha da retaguarda das Guerreiras e quase as jamaicanas aproveitaram o novo vacilo.
Jheniffer amplia para o Brasil
A Seleção feminina chegou ao segundo gol com Jheniffer aos 18 minutos. Após cobrança de escanteio, Gabi Nunes cabeceou firme para a defesa de Schneider, mas no rebote a camisa 26 encheu o pé para estufar as redes. Brasil 2x0 Jamaica
A Jamaica respondeu aos 21 minutos e carimbou a trave da meta defendida por Natascha. Porém, a atacante jamaicana estava em posição de impedimento e o lance foi invalidado.
Foto: Mauricia da Matta / Bahia Notícias
Jheniffer faz o 3º do Brasil
O Brasil marcou o terceiro gol novamente com Jheniffer aos 33 minutos. No toque de bola das Guerreiras, Cristiane fez o pivô e ajeitou para a atacante bater colocado de fora da área e marcar um golaço. Brasil 3x0 Jamaica
Marta faz o quarto da Seleção
Nem deu para comemorar o terceiro e o Brasil anotou o quarto com um golaço de Marta aos 39 minutos. A Rainha cobrou falta com perfeição e estufou as redes. Brasil 4x0 Jamaica
A Seleção feminina quase fez o quinto gol que seria uma pintura de Cristiane aos 44 minutos. Marta descolou belo passe por elevação para a companheira que saiu de cara pro gol e tocou de cobertura, mas a bola bateu na trave e saiu.
FICHA TÉCNICA
Brasil 4x0 Jamaica
Amistosos Internacionais - Futebol Feminino
Local: Casa de Apostas Arena Fonte Nova, em Salvador
Data: 04/06/2024
Horário: 20h
Árbitra: Emikar Calderas (VEN)
Assistentes: Migdalia Rodriguez (VEN) e Nancy Fernandez (PAR)
Quarta árbitra: Zulma Quñonez (PAR)
VAR: Jesica Salomé di Lorio (ARG)
Assistente VAR: Mariana de Almeida (ARG)
Cartão amarelo: Não houve
Gols: Debinha, Jheniffer, duas vezes, Marta (Brasil)
Brasil: Natascha; Bruninha, Tarciane (Antônia), Rafaelle e Yasmim; Duda Sampaio, Gabi Portilho (Ludmila) e Debinha (Marta); Lais Estevam (Brena), Gabi Nunes (Cristiane) e Byanca Brasil (Jheniffer). Técnico: Arthur Elias.
Jamaica: Sydney Scheider; Chantelle Swaby, Vyan Sampson e Allyson Swaby (Plummer); Deneisha Blackwood, Peyton McNamara (Drew Spencer), Jordy Brown (Amelia Van Zanten) e Tiffany Cameron (Simmonds); Naya Cardoza, Atlanta Primus e Kayla McKenna (Solai Washington). Técnico: Hubert Busby.
Segundo informação divulgada primeiramente pelo jornalista Octavio Neto, da TNT Sports, o Corinthians irá anunciar, nesta quarta-feira (13), que a Neo Química Arena, em Itaquera, receberá um jogo da temporada regular da NFL (National Football League), a liga de futebol americano dos Estados Unidos, em setembro de 2024, mês de aniversário do Timão.
Ainda não há confirmação de quais equipes da NFL estarão no Brasil para o jogo. O acerto acontece dias depois do goleiro Cássio ir aos Estados Unidos para assistir a um jogo da NFL entre Miami Dolphins e Tennessee Titans. A liga estadunidense tem promovido pelo menos um jogo por temporada fora de seu território, já tendo realizado partidas em locais como Londres, no Estádio de Wembley, Munique, na Allianz Arena, e na Cidade do México, no Estádio Azteca.
Especula-se que um dos times envolvidos na partida que acontecerá em setembro de 2024 seja o Miami Dolphins. Isso porque em 2021, a NFL anunciou que a franquia conta com acesso livre para ações em três países, incluindo o Brasil. De acordo com pesquisa do Ibope de fevereiro de 2023, o Brasil conta com cerca de 35 milhões de fãs da liga de futebol americano dos Estados Unidos.
O Brasil foi eliminado na fase de grupos da Copa do Mundo Feminina. Na manhã desta quarta-feira (2), a seleção brasileira ficou no empate sem gols com a Jamaica, no estádio Retangular de Melbourne, pela terceira rodada do Grupo F.
Com a igualdade, a seleção feminina encerrou sua participação no Mundial de 2023 ocupando a terceira colocação com quatro pontos, um a menos do que a Jamaica, que avançou para as oitavas de final na segunda posição. A liderança da chave ficou com a França, que somou sete, ao vencer o Panamá por 6 a 3, em Sidney. Zeradas, as panamenhas foram as últimas colocadas.
Em três jogos disputados, o Brasil goleou o Panamá na estreia por 4 a 0, perdeu da França por 2 a 1 e ficou no 0 a 0 com a Jamaica.
O JOGO
Precisando da vitória para garantir vaga nas oitavas de final, o Brasil começou o jogo partindo para cima da Jamaica. A primeira chance brasileira foi criada aos quatro minutos com Marta. Debinha tentou passar pela marcação e a bola sobrou para a camisa 10 que chutou em cima da goleira Spencer. Aos 10, a Rainha chutou prensado, enquanto Ary Borges estava livre na segunda trave. Dois minutos depois, foi a vez de Adriana bater de fora da área para a defesa de Spencer. Aos 19, a seleção criou boa trama. Debinha recebeu pela direita e tentou o passe para Marta, que não conseguiu bom domínio e tabelou pelo meio. No bate e rebate, Tamires ficou com a sobra e finalizou rasteiro, mas a goleira jamaicana caiu e fez a defesa. A seleção ainda teve outra boa oportunidade aos 23, Tamires levantou no miolo da área e Ary Borges, livre de marcação, cabeceou por cima da trave da Jamaica.
A partida seguia no mesmo cenário. O Brasil tinha muito mais domínio da bola, trocava passes, mas pecava no último toque e não conseguia finalizar bem. Enquanto a Jamaica não conseguiu criar nenhuma oportunidade aguda sem dar trabalho para Lelê no gol brasileiro. Aos 38, Tamires recebeu bola alçada por Ary Borges e bateu de primeira para a defesa em dois tempos de Spencer.
Foto: Thais Magalhães / CBF
Segundo tempo
As duas seleções voltaram modificadas dos vestiários para a etapa complementar. No lado do Brasil, Ary Borges deu lugar para Bia Zaneratto, enquanto a Jamaica promoveu a entrada de Tiffany Cameron na vaga de Cheyna Matthews.
Correndo contra o tempo, a seleção brasileira manteve a mesma postura da etapa inicial e partiu para cima da adversária assim que a bola começou a rolar, com muita troca de passes e encurralando as jamaicanas no campo de defesa. Porém, o selecionado seguiu sem efetividade.
Foto: Thais Magalhães / CBF
Aos 33 minutos, quase o Brasil marcou com gol contra jamaicano. Allyson Swaby tentou cortar o cruzamento de Luana, a bola ia em direção ao gol, mas Spencer fez a defesa. Aos 36, foi a vez da Jamaica ter uma boa chance. Shaw escapou com perigo e, marcada por Kathellen e Tamires, conseguiu finalizar por cima da trave brasileira.
O Brasil ainda tentou aos 41. Debinha recebeu com liberdade, invadiu a área, mas finalizou por cima do gol jamaicano. Aos 44, Andressa Alves bateu a falta nas mãos de Spencer. Aos 48, no bate e rebate na pequena área, Debinha cabeceou fraco e a goleira jamaicana encaixou.
FICHA TÉCNICA
Jamaica 0x0 Brasil
Copa do Mundo Feminina - 3ª rodada
Local: Estádio Retangular de Melbourne, em Melbourne (AUS)
Data: 02/08/2023 (quarta-feira)
Horário: 7h no horário de Brasília
Árbitro: Esther Staubli (SUI)
Assistentes: Katrin Rafalski (ALE) e Susanne Kueng (SUI)
Cartões amarelos: Cheyna Matthews (Jamaica)
Jamaica: Becky Spencer; Chantelle Swaby, Deneisha Blackwood, Allyson Swaby e Tiernny Wiltshire; Vyan Sampson, Drew Spence, Jody Brown (Solai Washington), Atlanta Primus e Cheyna Matthews (Tiffany Cameron); Khadija Shaw. Técnico: Lorne Donaldson.
Brasil: Lele; Antônia (Geyse), Kathellen, Rafaelle e Tamires; Luana (Duda Sampaio), Kerolin, Ary Borges (Bia Zaneratto) e Adriana; Debinha e Marta (Andressa Alves). Técnica: Pia Sundhage.
O Brasil estreou com goleada na Copa do Mundo Feminina de 2023. Na manhã desta segunda-feira (24), a seleção brasileira aplicou 4 a 0 no Panamá, no estádio Hindmarsh, pela primeira rodada do Grupo F. Ary Borges fez um "hat-trick", isto é, marcou três gols, e Bia Zaneratto completou o placar elástico.
Com o resultado positivo, o Brasil inicia campanha na liderança do grupo com três pontos, seguida pela França e Jamaica, ambas com um ponto, respectivamente na segunda e terceira posições. O Panamá fecha a chave na lanterna sem nenhum ponto.
O próximo compromisso da seleção feminina será no sábado (29), às 7h no horário de Brasília, no estádio de Brisbane.
O JOGO
O Brasil começou mostrando sua superioridade técnica e já levou perigo ao gol panamenho antes mesmo do relógio completar o primeiro minuto. Após cobrança de escanteio, Bia Zaneratto desviou de cabeça e a goleira Bailey fez a defesa sem muito esforço. Aos três, foi a vez de Debinha cabecear por cima da trave. A seleção feminina seguiu pressionando e criou mais duas oportunidades aos cinco e sete minutos, com Antônia que soltou uma bomba da entrada da área e outra no chute de Zaneratto, após tabela com Ary Borges.
Aos 17 minutos, Debinha quase arrancou o grito de gol da torcida brasileira em cobrança de falta. A bola passou muito perto da trave direita de Bailey.
Ary Borges abre o placar para o Brasil
O Brasil marcou o primeiro gol na Copa do Mundo com Ary Borges aos 18 minutos. Debinha recebeu de Tamires na esquerda, cortou para o meio e descolou cruzamento perfeito para a camisa 17 cabecear e estufar as redes. Brasil 1x0 Panamá
O Brasil queria mais e aos 30 minutos criou outra boa chance com Bia Zaneratto. Em contra-ataque rápido, Debinha serviu a atacante, que dominou mal e a goleira panamenha conseguiu cortar para a linha de fundo. Dois minutos depois, a seleção feminina tomou um susto, mas não foi por causa de um ataque adversário. Debinha sentiu a coxa e caiu no chão. O jogo foi paralisado, mas a atacante se recuperou e levantou. Aos 35, após bola levantada na área, a camisa 9 tentou de bicicleta. Zaneratto ajeitou para Luana, que finalizou da meia-lua obrigando Bailey a fazer grande defesa.
Foto: Thais Magalhães / CBF
Ary Borges amplia para o Brasil
O Brasil chegou ao segundo gol novamente com Ary Borges aos 37 minutos. Tamires disparou pela esquerda e cruzou na medida para a camisa 17 tentar de cabeça, mas Bailey fez a defesa. Ela mesma ficou com a sobra e empurrou para o fundo do gol. Brasil 2x0 Panamá
Foto: Thais Magalhães / CBF
Aos 45 minutos, a seleção feminina ainda tentou marcar o terceiro com Bia Zaneratto aproveitando cruzamento de Tamires, mas Bailey fez a defesa.
Segundo tempo
O Brasil voltou dos vestiários com a mesma formação da etapa inicial. Já o Panamá fez uma modificação durante o intervalo. Hilary Jaén foi substituída por Wendy Natis.
Bia Zaneratto faz o terceiro para o Brasil
A seleção feminina chegou ao terceiro gol com Bia Zaneratto aos dois minutos, em linda jogada. Tamires lançou Debinha na esquerda, que tabelou bonito com Adriana e levantou na área. Ary Borges recebe de frente para o gol e rolou para a camisa 16 finalizar forte e estufar as redes. Brasil 3x0 Panamá
Foto: Thais Magalhães / CBF
Aos 11 minutos, Adriana recebeu na entrada da área e finalizou rasteiro, mas sem direção e a bola foi para fora. No minuto seguinte, o Panamá chutou pela primeira vez na partida. Baltrip-Reyes recebeu na ponta esquerda, cortou para o meio e bateu, mas Lelê segurou firme para fazer a defesa. Aos 18, as panamenhas tentaram de novo, desta vez com Tanner, que recebeu o lançamento em velocidade, mas Lelê saiu para cortar e afastar o perigo. A seleção feminina respondeu aos 20 com Lauren, que desviou na primeira trave e obrigou Bailey a fazer a defesa. Em seguida, aos 21, Kerolin se livrou da marcação e bateu rasteiro, mas mandou para fora.
Ary Borges faz o 'hat-trick'
O Brasil chegou ao quarto gol com Ary Borges, que anotou um hat-trick, ao fazer seu terceiro na partida, aos 24 minutos. Geyse fez ótimo cruzamento da esquerda e a camisa 17 cabeceou debaixo das pernas da goleira Bailey. Brasil 4x0 Panamá
Foto: Thais Magalhães / CBF
A seleção feminina chegou bem novamente aos 35 minutos. Kerolin tabelou com Gabi Nunes e tocou para Geyse na área. A atacante cortou para o pé direito e finalizou mandando perto da trave panamenha. Aos 50, Duda Sampaio levou bastante perigo ao gol panamenho. Ela recebeu na área e bateu forte, mas bola balançou as redes pelo lado de fora.
FICHA TÉCNICA
Brasil 4x0 Panamá
Copa do Mundo Feminina - 1ª rodada
Local: Estádio de Hindmarsh, em Adelaide (AUS)
Data: 24/07/2023 (segunda-feira)
Horário: 8h no horário de Brasília
Árbitro: Cheryl Foster (WAL)
Assistentes: Michelle O'Neill (IRL) e Franca Overtoom (HOL)
Cartão amarelo: Não houve
Gols: Ary Borges, três vezes, Bia Zaneratto (Brasil)
Brasil: Lelê; Antônia (Bruninha), Lauren, Rafaelle e Tamires; Luana (Duda Sampaio), Ary Borges (Marta), Adriana e Kerolin; Debinha (Geyse) e Bia Zaneratto (Gabi Nunes). Técnica: Pia Sundhage.
Panamá: Bailey; Katerina Castillo, Rosario Vargas (Montenegro), Pinzón, Baltrip-Reyes e Hilary Jaén (Wendy Natis); Quintero (Salazar), Schiandra González, Marta Cox (Lineth Cedeño) e Natalia Mills (Emily Cedeño); Karla Riley (Tanner). Técnico: Nacho Quintana.
Um médico receitou sorvete e o jogo "Free Fire" para uma criança com sintomas gripais, juntamente com uma lista de remédios como amoxicilina e dipirona. O atendimento ocorreu na Unidade de Pronto Atendimento (UPA) Jardim Conceição, localizada em Osasco, na região metropolitana de São Paulo, na madrugada do dia 18.
Após mostrar a receita para um parente em casa, Priscila da Silva Ramos, mãe do menino de nove anos atendido, percebeu que o médico havia zombado dela e da criança.
Ela questionou: "Como meu filho vai consumir sorvete de chocolate se ele está com a garganta inflamada?". A mãe relatou que a criança apresentava tosse, uma forte gripe, dor de garganta, tonturas e começou a vomitar próximo ao momento em que foi levada ao hospital.
Durante o atendimento, Priscila afirmou que o médico não examinou a criança, apenas perguntou sobre seus sintomas e começou a prescrever vários medicamentos. Ela disse: "Eu conhecia alguns, como a dipirona, mas não conhecia os outros, e ele não me explicou nada".
Sem sair de sua cadeira atrás da mesa, o médico perguntou ao menino se ele preferia sorvete de chocolate ou de morango. Ele escolheu chocolate e, então, o médico incluiu na receita: "sorvete de chocolate duas vezes ao dia, além de jogar Free Fire diariamente".
Conforme noticiou o G1, o médico possui registro ativo no Conselho Regional de Medicina do Estado de São Paulo (Cremesp), mas não possui uma especialidade registrada. Na receita, ele se identifica como neurologista.
A mãe também mencionou outro problema: a UPA não possui uma farmácia. A distância até uma farmácia gratuita é de aproximadamente 15 minutos a pé. Priscila conseguiu buscar os remédios para o filho no dia seguinte ao ocorrido.
A reportagem questionou o Cremesp, que informou não ter sido oficialmente notificado sobre o caso. O conselho afirmou que, após receber a denúncia, iniciará uma investigação sobre o ocorrido.
Ao ser questionada, a Prefeitura de Osasco divulgou uma nota informando que Gabriel chegou à unidade com um quadro de nasofaringite aguda. Segundo o exame físico descrito no prontuário pelo médico, a criança apresentava um quadro inflamatório agudo, sem sinais graves da doença.
O médico alegou ter prescrito o sorvete para aliviar a dor, pois a ingestão de alimentos gelados tem um efeito anestésico e permitiria que a criança se alimentasse durante a fase aguda da doença.
A prefeitura ainda afirmou que, devido à conduta inadequada com o paciente e seus familiares, bem como à falta de esclarecimentos sobre suas ações, o médico foi desligado dos serviços prestados.
O Google retirou de sua loja de aplicativos um jogo chamado “Simulador de Escravidão”. O game que simulava pessoas negras em estado de castigo ao longo das partidas, foi retirado do ar, nesta quarta-feira (24).
A premissa do aplicativo é fazer com que o usuário simule ser um proprietário de escravos. No jogo ainda é possível selecionar duas modalidades, “ tirana” ou “ libertadora”. Na primeira modalidade, a intenção do game é impedir fugas e rebeliões e fazer lucros. Na segunda, a proposta é a abolição e a luta pela liberdade.
Além das modalidades, o aplicativo tem opções de agredir e torturar o “escravo”. O jogo foi desenvolvido pela produtora Magnus Games e já teve mais de mil downloads e 70 avaliações. Na descrição do jogo, a produtora adicionou que o “ jogo foi desenvolvido para fins de entretenimento e que condena a escravidão no mundo real”. O aplicativo tem também classificação livre.
Nos comentários do game, há ainda quem reclame sobre poucas possibilidades de agressão. Mesmo os usuários não conseguindo baixar o jogo, a plataforma ainda aparece no sistema de aplicativos do Google. Porém, quem já tinha o aplicativo no celular, ainda consegue continuar jogando.
Disponível desde o início da semana, a dinâmica passou a viralizar nas redes sociais nesta quarta. Depois da repercussão, o deputado federal Orlando SIlva (PCdoB - SP), apontou que iria entrar com uma representação no Ministério Público por crime de racismo.
O Museu de Arte Moderna de São Paulo (MAM-SP) adentrou o mundo dos games e se tornou o primeiro museu do Brasil a estar no "Minecraft: Education Edition". O projeto oferece experiências de aprendizado ao reproduzir o espaço do equipamento cultural e obras do acervo e disponibilizar jogos pedagógicos, atividades lúdicas e propostas de aulas.
Feito em parceria com a Microsoft e a agência Africa, o projeto, direcionado a escolas, estudantes, artistas e interessados em arte e videogame, apresenta um diálogo com o público. Estão reproduzidas no jogo tanto os ambientes internos quanto os externos do MAM, incluindo sua sede e o Jardim de Esculturas.
No jogo educativo, além de visitar o museu, é possível construir ou reconstruir obras de arte e aprender sobre a história da arte brasileira por meio de atividades lúdicas e virtuais. No Education Edition, versão educativa do Minecraft, professores, ou outro adulto responsável pela condução do jogo, têm controle do que os jogadores fazem e podem incluir blocos para limitar a área de atuação no mapa, não só demarcando os limites do território, mas também indicando onde os jogadores poderão construir ou não.
Outra ferramenta do game é a lousa, que trará informações e links ao site do MAM sobre as obras de arte tratadas na aula e orientações para realização das atividades.
O MAM Educativo preparou planos de aula nos quais os alunos serão convidados a andarem pelo Minecraft atentando os seus olhares e senso estético para o que estão vendo. Ao final, farão a própria seleção de obras. Baixe os planos de aula nos botões abaixo.
Retratando a Bahia Colonial, o projeto "Jogo Digital - Os Indígenas na Bahia" trará o protagonismo indígena para esse período histórico. Incentivando a leitura através da jogabilidade, a plataforma online pretende propagar a cultura, memória e identidade indígena.
Lançado em formato de RPG (Role Playing Games), o jogo será disponibilizado para a plataforma Windows e Android, que propicia a um grupo de amigos se reúne para construir uma história, como se fosse um teatro de improviso misturado com jogo de tabuleiro.
Sua principal característica é a interatividade e o trabalho em grupo sempre uma aventura cheia de possibilidades para estimular a criatividade e a capacidade de resolução de problemas.
O projeto tem o apoio financeiro do Estado da Bahia através da Secretaria de Cultura e da Fundação Pedro Calmon (Programa Aldir Blanc Bahia) via Lei Aldir Blanc, direcionada pela Secretaria Especial da Cultura do Ministério do Turismo, Governo Federal.
O Coato Coletivo, em parceria com o Game Dev Project (GDP-UFRJ), lança em 1º de abril o game "Inimigos". O jogo em realidade alternativa, que mescla a linguagem do espetáculo, será disponibilizado gratuitamente. Na próxima quarta-feira (10), às 19h, uma live sobre as Narrativas para Espetáculo Game, vai fazer uma introdução sobre o tema para o público.
O bate-papo, que será exibido pelo YouTube do coletivo, contará com a mediação de Mirian Fonseca e Marcus Lobo - diretores de Inimigos - e a participação do game designer Igor Carneiro (GDP), o roteirista do jogo Márcio Ventura, a artista do jogo Yasmin Barbosa e a atriz e coordenadora de acessibilidade Natielly Santos. Além da equipe de criação e construção desse game, o público poderá entender a construção dramatúrgica de Inimigos, que parte de uma obra clássica do norueguês Henrik Ibsen, chamada “O inimigo do povo”.
Outro ponto a ser levantado pelos participantes da live são os desafios e os métodos de criação e como está sendo esse diálogo entre as linguagens - teatro, cinema e game - para compor um espetáculo game e o que estimulou o Cato a desenvolvê-lo. A atriz e mestra em estudos do teatro acessível irá trazer os caminhos para possibilitar que surdos, cegos e pessoas com baixa visão.
O coletivo que se dedica a investigar e desenvolver linguagens cênicas híbridas e vem se instrumentalizando em estudos de jogos de realidade alternativa (ARG). Para isso, convidou o GPD, centro multidisciplinar voltado ao desenvolvimento de jogos, com a missão de borrar as barreiras que diferenciam os aspectos reais e ficcionais encontrados no teatro, jogos e narrativas cinematográficas.
"Temos muitos exemplos de jogos educativos e outros que partem de uma literatura, mas ainda é algo novo para nós do campo das artes cênicas, com isso desenvolvemos essa live para mostrar os desafios e diferenças entre as construções narrativas para o teatro e para um game; e, como está sendo pensado e estudado a acessibilidade durante o processo de criação", comenda um dos diretores, Marcus Lobo.
A desenvolvedora de jogos baiana Aoca Game Lab divulgou, nesta quinta-feira (26), o teaser do segundo game da série “Árida”.
“Rise of the Brave” dá continuidade a “Backland's Awakening” e mostra mais passos da aventura de Cícera, jovem nordestina de 13 anos, que desbrava o sertão do século XIX para alcançar o povoado de Canudos.
O novo jogo tem previsão de lançamento no segundo semestre de 2020 na plataforma Steam.
Desenvolvedora de jogos de cunho pedagógico, a Strike Games lança “Revolta dos Búzios – 220 anos” no dia 3 de novembro, das 14h às 16h, no Museu Nacional de Cultura Afro Brasileira – Muncab, em Salvador. Este, que é o terceiro jogo da empresa sobre a cultura do povo baiano, conta com trilha sonora assinada pelo cantor e compositor Tonho Matéria.
Influenciada pela Revolução Francesa, a Revolta dos Búzios aconteceu em 1789, tendo como lema os dizeres “Igualdade, Liberdade e Fraternidade”. Com caráter separatista, o movimento lutava contra a dominação portuguesa, tendo como principais líderes os alfaiates Manoel Faustino e João de Deus e os soldados Lucas Dantas e Luiz Gonzaga.
O aplicativo gamificado do gênero point and Click alterna entre o virtual e o real e conta com influencias de Graphic Novel. Produzido pela Strike Games em parceria com a Nix Gamelab, o jogo foi idealizado pelo game designer Alexandre Santos.
SERVIÇO
O QUÊ: Lançamento jogo “Revolta do Búzios - 220 anos”
QUANDO: Sábado, 3 de novembro, das 14h até 16h
ONDE: Museu Nacional de Cultura Afro Brasileira – Muncab. Rua do Tesouro, 61-127 - Centro, Salvador – BA
A Mauricio de Sousa produções anunciou, na última semana, o lançamento de “Mônica e a Guarda dos Coelhos”, um jogo para videogame inspirado em seus personagens. A história se passa em um reino muito distante, cheio de desafios e surpresas, onde a Turma da Mônica precisará unir suas forças para derrotar um mal que ameaça a paz de todos os habitantes.
Para superar o desafio a turminha terá que proteger um castelo e, para isso, utilizarão canhões que atiram três tipos de coelhos mágicos de pelúcia: o Sansão, a Dalila e o Hércules. Além das cores, cada um terá um efeito próprio para derrotar o inimigo.
Com design retrô, o jogo é desenvolvido pela empresa brasileira Mad Mimic, vencedora do prêmio do melhor jogo brasileiro de 2018 com o “No Heroes Here”. O roteiro e controle de qualidade são da própria Mauricio de Sousa Produções. O game estará disponível para PlayStation 4, Nintendo Switch e PC e poderá ser jogado individualmente ou em até quatro participantes.
Explorar a Revolta dos Malês, evento histórico em que um grupo de escravos africanos e brasileiros islamizados se rebelou contra a elite senhorial em Salvador, é o objetivo de "Sociedade Nagô - O Início", jogo para celulares que será apresentado ao público durante a Gamepólitan neste fim de semana.
O game é do gênero point and click, que convida o jogador a explorar cenários por meio de cliques na tela do celular. As ações desbloqueiam interações com personagens que, na trama, te contam informações históricas sobre a revolta negra baiana. “O jogador conduz a história para que ele mesmo faça uma imersão e participe da revolta. No jogo você pode lidar com alguns personagens históricos como um dos líderes do movimento, Manuel Calafate”, contou o criador do "Sociedade Nagô", Alexandre Santos.
A ferramenta é indica para estudantes do ensino médio e do fundamental. Na opinião de Santos, a aplicação pode fomentar debates dentro da sala de aula sobre o tema histórico, mas também deve atrair quem deseja saber mais sobre o levante de escravos na capital baiana. “Muitas vezes eu falo da Revolta dos Malês e as pessoas me perguntam ‘onde aconteceu isso?’. O 'Sociedade Nagô' é uma forma de dizer que a revolta aconteceu em Salvador, na Bahia e no Brasil’, ponderou o criador. “Isso ajuda na questão de se posicionar sobre nossos direitos, sobre o que a gente pode reivindicar. Existiram pessoas que lutaram pelos nossos direitos, e por aquilo que eles acreditavam, então de certa forma elas se inspiram para lutar por aquilo que elas querem atualmente”, completou Alexandre.
O game foi lançado no dia 16 de junho para celulares e, de lá para cá, já teve cerca de 750 downloads. “O pessoal do movimento negro gostou muito do jogo. Ele não tem atraído somente a sociedade que curte jogos justamente por ter uma jogabilidade simples”, comentou orgulhoso o inventor. "Sociedade Nagô - O Início" ainda deve ganhar uma sequência em dezembro, chamado "Sociedade Nagô - O Resgate", que dessa vez alterna entre 2018 e 1835 e traz uma personagem principal, chamada AnaLú, junto com perguntas contemporâneas, como qual foi o papel das mulheres na Revolta dos Malês. “Nós procuramos fazer jogos que possam acrescentar para a sociedade, e estamos indo por essa vertente histórica e pedagógica justamente para que as pessoa possam jogar, se divertir e aprender alguma coisa”, complementa Alexandre. O Gamepólitan de jogos ocupa o Centro Universitário Jorge Amado (Unijorge) neste sábado (28) e domingo (29) das 10h às 19h.
A tradicional Torcida Brasil Olodum volta a embalar os brasileiros nesta sexta-feira (6), a partir das 14h, no Largo do Pelourinho, em Salvador, durante o jogo Brasil x Bélgica na Copa do Mundo. Como nas edições anteriores, a partida das quartas de finais, que tem início às 15h, será exibida ao vivo em um telão. Antes, nos intervalos e após o jogo o público poderá curtir o show do Olodum, que inclui em seu repertório “Samba Futebol e Alegria”, além de grandes sucessos do grupo. “A expectativa é transmitir as boas energias dos tambores para que a seleção brasileira possa trazer o hexa”, ressalta o cantor Mateus Vidal. ”O Olodum que é conhecido nacional e internacionalmente tem suas raízes fincadas no Pelourinho, coração do Centro Histórico de Salvador”, acrescenta.
SERVIÇO
O QUÊ: Torcida Brasil Olodum
QUANDO: Sexta-feira, 6 de julho, 14h
ONDE: Largo do Pelourinho – Salvador (BA)
VALOR: Grátis
O Olodum volta a animar a torcida brasileira nesta sexta-feira (22), a partir das 6h, no Largo do Pelourinho, durante o jogo contra a Costa Rica na Copa do Mundo. "A chamada é geral e com a energia de nossos tambores, conhecidos internacionalmente", brinca o cantor Narcizinho ao convocar baianos e turistas para a concentração da festa. No repertório, sucessos do grupo, com destaque para a canção “Samba, Futebol e Alegria", que retrata três paixões. Interpretada por Mateus Vidal, também autor, a música foi composta por Juka Maneiro, Sandoval e Roberto Cruz.
A Revolta dos Malês vai virar jogo. Idealizado pelo designer Alexandre Santos e financiado pela Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura, por meio do edital App pra cultura 2017, o game “Sociedade Nagô - O Início” será lançado neste sábado (16), a partir das 13h30, na Livraria Leitura, situada no Shopping Bela Vista.
O foco do jogo é trazer o conteúdo histórico da luta pela liberdade protagonizada por grupos de negros africanos e brasileiros em 1835, mostrando a Revolta dos Malês de forma mais aprofundada, com um suporte pedagógico, juntamente com o fator lúdico, mini games, mistério, desafio e tarefas que envolvem emitir opiniões, ilustrar, escrever textos e pesquisar. O título “Sociedade Nagô - O Início” faz alusão à sociedade secreta fictícia do jogo, formada pela maioria de libertos africanos da etnia Nagô. Tendo como gênero o point and click (apontar e clicar com exploração dos objetos, cenários e objetos), game teve cinco meses de produção.
SERVIÇO
O QUÊ: Lançamento do Sociedade Nagô - O Início
QUANDO: Sábado, 16 de junho, das 13h30 às 16h
ONDE: Livraria Leitura – Shopping Bela Vista – Salvador (BA)
VALOR: Gratuita
O jogo para celular “Harry Potter: Mistérios de Hogwarts” foi lançado nesta quarta-feira (25). De acordo com o PapelPop, o RPG que leva os jogadores para o dia a dia das aulas de Hogwarts está disponível para download para dispositivos Android e iOS. No game, os jogadores criam um personagem para ser aluno na escola de magia e participam de aulas, aprendem feitiços e depois são escolhidos para uma das quatro casas. “Mistérios de Hogwarts” foi criado pela Portkey Games, selo da Warner Bros. focada na franquia e pela Jam City. Mesmo como título do jogo citando o nome do bruxo Harry Potter, ele não aparece no jogo, pois a história do game se passa nos anos 1980, antes de Harry existir.
Híbrido de teatro e jogo digital, projeto “ES:CA:PE Subversão” estreia nova temporada nesta quarta-feira (11), às 19h30, no Teatro Sesi Rio Vermelho, em Salvador. Em cartaz às quartas-feiras do mês de abril, o projeto propõe uma imersão na história, na qual a plateia é parte do jogo, que se passa em um universo distópico onde grandes empresas dominam e governam a sociedade. É neste cenário que atua a Motriz, uma grande corporação que coopta indivíduos a participarem de suas experiências, nas quais eles precisam resolver enigmas da sala de testes para recuperar uma pequena informação de suas memórias, previamente apagada.
SERVIÇO
O QUÊ: “ES:CA:PE Subversão”
QUANDO: Quartas-feiras, 11 a 25 de abril, às 19h30
ONDE: Teatro Sesi Rio Vermelho
VALOR: R$ 40 (inteira) e R$ 20 (meia)
A Revolta dos Búzios, cujos 220 anos foram celebrados como tema do Carnaval do governo do Estado este ano, seguirá sendo lembrada ao longo de 2018. Zulu Araújo, diretor geral da Fundação Pedro Calmon (FPC), revelou ao Bahia Notícias que a instituição na qual atua, junto com outras dez entidades culturais e educacionais como Ufba, Uneb e a Secretaria de Cultura, formam uma comissão que organiza uma série de eventos e ações para celebrar o movimento protagonizado pelos baianos entre 1798 e 1799, também conhecido como Conjuração Baiana e Revolta dos Alfaiates. “Primeiro, a gente vai relançar atualizado o dossiê sobre a morte deles quatro [os soldados Luiz Gonzaga e Lucas Dantas e os alfaiates João de Deus e Manoel Faustino, mártires da Revolta dos Búzios]. São dois dossiês absolutamente precisos sobre as atrocidades que foram cometidas”, contou Zulu, lembrando que os heróis foram punidos com a morte, não só pela revolta, mas pelos ideais que pregavam. “Igualdade, liberdade e fraternidade não eram ideais de negros apenas, tanto é que o símbolo da bandeira deles era ‘Apareça, não se esconda’. Ou seja, eles defendiam salários iguais, defendiam a abolição da escravatura, e defendiam a independência do Brasil de Portugal”, contextualizou, lembrando que o lançamento dos dossiês deixará explicita a “crueldade do sistema colonial brasileiro”, já que a punição exemplar incluiu enforcamento, esquartejamento, exposição dos corpos em praça pública durante uma semana, além de amaldiçoar os descendentes dos mártires, até sua terceira geração.
Os heróis da Revolta dos Búzios foram enforcados, esquartejados e expostos em praça pública | Foto: Divulgação
Zulu conta ainda que em agosto haverá uma grande performance na Praça da Piedade, remontando as lutas e seus cenários. “As ruas de nosso Centro Histórico funcionavam como um corredor da morte. Você julgava e prendia na Casa de Câmara e Cadeia, que é a Câmara Municipal; passava pela rua Chile hoje, mas que chamava a rua do Tira Chapéu; entrava na rua do Cabeça, que tinha esse nome porque ali as pessoas iam perder a cabeça, ser degoladas; passavam a noite no Largo dos Aflitos, que era o local onde eles espiavam suas culpas antes de no outro dia de manhã ir para a Praça da Piedade. E passava por onde na Praça da Piedade? Pela rua da Forca, aqueles que iam ser enforcados”, lembra o diretor da Fundação Pedro Calmon, destacando como motivo das ações o “apagamento histórico” de tais acontecimentos. “A colônia portuguesa e a elite baiana fizeram questão de apagar isso da história baiana e do Brasil. Porque na verdade essa luta daqui foi mais importante que a Inconfidência Mineira, que era uma luta de comerciantes com relação ao reino de Portugal. A Revolta dos Búzios não, era uma luta pelos ideais da Revolução Francesa”, argumenta.
Além do relançamento dos dossiês e da performance, o movimento ganhará um memorial na Assembleia Legislativa da Bahia. “Eles [os heróis da Revolta dos Búzios] na verdade representaram os primeiros deputados da Bahia, os primeiros representantes do nosso povo. Naquela época eles já falavam como parlamentares”, explica Zulu. E para atrair os mais jovens e as crianças para conhecer sua história, será lançado ainda um game sobre esta temática. “Através dessa forma lúdica, eles vão poder identificar, saber, conhecer, aquilo que significou a Revolta dos Búzios”, avalia ele, destacando que proposta das entidades envolvidas nestas ações não é apenas falar do passado. “Nós queremos deixar muito claro que não somos saudosistas, não estamos querendo celebrar a dor e o sofrimento, isso aí é parte da nossa história. Nós queremos celebrar o presente. E o presente diz o seguinte: se assassina no Brasil hoje mais de 30 mil jovens negros. Ou seja, a falta de respeito pela vida continua presente e a gente mata mais gente hoje no Brasil do que em uma guerra - e mais negros, sem dúvida nenhuma. São 77,8%”, denuncia Zulu, criticando a naturalização do assassinato de negros e a comoção seletiva diante da morte, que é diferente para vítimas brancas e de classe média. “Se morre na favela todo final de semana 30, e não há nenhuma comoção. É como se não fosse gente. Então o que nós estamos querendo chamar a atenção é disso, a revalorização da vida. É preciso que a gente entenda que os seres humanos, independente da cor da pele, todos eles são seres humanos e esses garotos são nosso futuro”, pontua, lembrando que após muita luta os quatro jovens, Luiz Gonzaga e Lucas Dantas, João de Deus e Manoel Faustino, foram reconhecidos e estão hoje no panteão dos heróis nacionais, como mártires da Revolta dos Búzios.
Depois de lançar um lyric vídeo com a participação de Gretchen, Katy Perry divulgou, nesta quinta-feira (24), um novo clipe da música “Swish Swish”. O vídeo traz uma bizarra partida de basquete entre um time de brutamontes e uma equipe de azarões, onde está escalada a própria cantora. “Sintonize no mais absurdo jogo do século”, anunciou Katy Perry em suas redes sociais, junto com um cartaz de divulgação do “jogo”. O elenco do clipe contou ainda com Nicki Minaj, Molly Shannon, Terry Crews, Thor Bjornsson?, Bill Walton, Rich Eisen, Gatan Matarazzo, Jenna Ushkowitz, Christine Sydelko, Dexter Mayfield, Russel “Backpack Kid” Horning, Iris Kyle, Rob Gronkowski, Karl-Anthony Towns, Joey Chestnut, Carter Wilkerson, Amanda LaCount. Participaram também algumas atrizes do elenco da série Glow, Sydelle Noel, Britney Young, Kia Stevens e Jackie Tohn, e Doug The Pug, um cachorro famoso no Instagram. A direção do videoclipe é assinada por Dave Meyers.
Confira o novo clipe:
Parceiro da Seleção Brasileira desde 1990, o Olodum esteve presente em todas as Copas do Mundo desde então. Agora, nos Jogos Olímpicos, o grupo apresenta a história do povo negro e do legado civilizatório que se consolidou nas raízes do Brasil, através do tema "Brasil, mostra tua cara! Sou Olodum, que tu és?" .
SERVIÇO:
O quê: Torcida Brasil Olodum
Quem: Olodum
Quando: 04 de agosto – quinta-feira, às 15h
Onde: Largo do Pelourinho – Pelourinho
Valor: Gratuito
O espetáculo é uma fusão entre jogo e teatro, em que a plateia é convidada a interagir com os atores através do comando de um controle remoto (saiba mais aqui). A diretora da peça, Ana Antar, defende que eles trabalham com hibridismo. "Nascemos no teatro e dele ficou o que se tem de mais valioso, a presença viva do ator. Unimos isso ao mundo dos jogos digitais e daí surgiu a Experiência de Realidade Alternativa", explica.
Escape (Jogo ou Teatro? Só indo para saber!)
Data: 20 de abril
Local: Teatro Molière, Ladeira da Barra
Horário: 20h
Ingressos: R$ 40,00 (inteira) R$ 20,00 (meia)
Serão duas sessões e em cada uma delas, um espectador ganhará um controle e poderá escolher uma personagem de quem vai controlar as ações durante a apresentação. "A gente tem atividades programadas para os atores, mas o jogador pode escolher outras. O que acontece é que todo mundo acaba influenciando. Você vai assistir um jogo de LOL [League of Legends], a plateia nunca fica omissa", pontua a diretora. Com 'Escape', o Coletivo busca também apresentar novos formatos cênicos. "É tudo pensado para o público porque sem ele, a gente não consegue nem jogar. É pensar nele como elemento ativo do espetáculo, outras formas de se fazer teatro e de fazer videogame", defende. A peça fica em cartaz em todas as quartas-feiras de março, no Teatro Molière. A entrada custa R$ 40 e R$ 20 reais.
Escape (Jogo ou Teatro? Só indo para saber!)
Datas: 09, 16, 23, 30 de março (quartas-feiras)
Local: Teatro Molière /
Ingressos: R$ 40,00 (inteira) R$ 20,00 (meia)
A cantora americana Kate Perry gravou um de seus maiores sucesso, a música "Last Friday Night" em uma versão na língua dos "Sims", personagens que dão nome aos jogos "Sim City" e "The Sims". O objetivo é divulgar a expansão "The Sims 3: Showtime - Katy Perry Sweet Treats", que tem como tema o universo da cantora, com mobílias, penteados e roupas inspirados no álbum "Teenage Dream". Em entrevista divulgada no vídeo promocional da empresa, Katy revela que adorou o sofá "banana split" e que pretende trazer para o mundo real algumas peças do jogo. Confira o vídeo:
Segundo nota oficial da Televisa, durante a Mipcom em Cannes, na França, o game funcionará exclusivamente em plataforma Wii. No jogo, Chaves e seus amigos da vizinhança viajarão através de um povoado mágico.
O game é desenvolvido pelo estúdio mexicano Kaxan Games, criador de Taco Master, e publicado por Slan, que lançou há alguns meses Luta Livre AAA: Heróis do Ring, e Se Atreva a Sonhar, em conjunto com a Televisa.
Curtas do Poder
Pérolas do Dia
Gilmar Mendes
"Eu diria que nós estamos ‘metidos em muita coisa’ exatamente em face dessa conflagração que marca a sociedade brasileira, mas não só neste momento não tão glorioso das democracias no Ocidente".
Disse o ministro do STF Gilmar Mendes ao comentar as recentes decisões tomadas pela Corte.